独特的演奏方式
FM系列游戏作品可以在许多足球模拟游戏中脱颖而出,而独特的游戏玩法是关键。最独特的事情是,FM系列不仅关注游戏的胜利或失败,还关注全面的管理经验。球员将扮演俱乐部经理的角色,并通过制定策略,招募球员,训练球队等来使球队取得良好的成绩。此外,在比赛中,玩家还可以深入了解现实世界中足球的各个方面作为策略,事件模拟,庞大的真实数据库以及准确的数据模型和分析,这是其他游戏无法提供的。
创新与发展
除了游戏具有独特的游戏玩法之外,游戏的出现不仅是行业中的创新,而且随着游戏的不断发展,创新内容越来越多的关键。
起源与发展:FM系列赛起源于Collyer Brothers于1992年开发的冠军足球经理(CM),但第一个被视为该系列的起点是1993年的CM93,当时Sports Interactive(SI)被正式建立。 CM93继承了先前工作的优势,并介绍了新功能,建立了追求现实主义的核心设计概念,并建立了一个全面而详细的足球管理模拟框架,涵盖了所有方面,例如竞争,培训和转移,并具有丰富而详细的数据量。
随后的改进
1995年的CM2是CM93的简单升级版本。它在接口UI,联盟并行数量,多语言支持等方面改善了内容,但是核心机制创新不足。但是,由于发展成本较低和多种语言支持的增加,该系列在粉丝中的受欢迎程度增加了。
CM97/98在1997年是CM2最成功的扩展包。它由SI和EIDOS合作。最重要的是扩展游戏数据库。球员可以同时参加十多场联赛比赛,其中包括五个主要的欧洲联赛实现现实。足球经理的领域。
新工作情况:即将到来的“ 2025年足球经理”将使用Unity Engine开发,并且仍在追求创新。
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