感谢您对 Pro Evolution Soccer 的支持和厚爱~
Pro Evolution Soccer 将获得新的引擎更新,我们预计在 2023/06/05/00:00 - 06/08/18:00 期间进行主要版本维护。维护后,游戏引擎将更新到次世代,游戏内玩家数据也将更新到最新赛季,下面将进行更详细的解释。
对于本次更新涉及的数据更新导致维护时间过长给您带来的不便,我们深表歉意。游戏将在更新后为您提供 500 金币作为福利,祝您游戏愉快!(只有 6 月 5 日 00:00 之前创建帐户的玩家才能领取福利)。
在《实况足球》维护期间,您还可以前往体验 KONAMI 的正版卡牌足球手游《PRO DYNAMICS: GATHERING OF KINGS》。收集世界著名的星卡,组建强大的团队,轻松玩!
在《Live: The Gathering of Kings》五周年预告火热上线中,代表俱乐部最高等级的王牌射手登场,黑人侦查员量产,活动好礼不停歇,快来参与吧~
【调整时间】6月5日00:00 - 6月8日18:00
【调整方法】关机版本调整
1. 由于关机版本的调整,玩家在调整时间内将无法登录游戏;如遇特殊情况,维护时间可以缩短或延长;
2. 调整期间,玩家可以从各大应用渠道下载实况足球 7.5.0 安装包;
3. 6 月 8 日 18:00 后,玩家需要使用 7.5.0 版本进行安装后才能进入游戏。
版本更新
1、新一代足球比赛引擎——强传、强射、肩部碰撞、护球等大量全新操作,让您随时随地体验真正的竞技足球;
2. 团队战术对抗 - 球队的战术位置可以在比赛中进行调整,以恢复现代足球博大精深的团队战术;
3. 球员可以自由加分 - 您可以自由地为球员加分,培养场上的超级巨星;
4. 新的教练系统 - 教练将拥有 5 种战术风格,可以使用任何阵型,部分教练还拥有带领球队的特殊能力,帮助您打造梦幻球队;
5. 决定性的亮点球员 - 一种新的球员类型正在现场,以重现球员职业生涯中最辉煌的时刻。其中一些球员有特殊的进球庆祝;
6. 优化了喜欢的积分兑换 - 优化了玩家兑换积分的功能,并增加了下一个可兑换玩家的预览。
[注意事项]。
1. 新引擎版本支持的最低设备数:
Android - 系统支持最小内存为 4GB 的 Android 7
iOS - 系统支持 iOS 13,最小内存为 2GB
建议玩家尽早升级系统,以便正常运行新版本的游戏。
2. 在新引擎版本中,取消了玩家 3 换 1、球探、拍卖等功能;道具代理中的玩家列表可能会发生变化,因此请尽快使用相关功能和道具。
已知问题
由于希望尽快在 2023 年带来新引擎版本,以下国家服功能在新版中不可用:赛季黑卡、部分新手活动、皮肤、聊天、分享、团队联赛、团队签到、团队冠军、团队套装天梯、天梯荣誉、称号、折扣券、绿色匹配、阵容热区、 等。
对于上述问题给您带来的不便,我们深表歉意,我们将在后续版本中持续优化。玩得开心。
[新 Engine 玩家数据更新说明]。
自从新引擎的球员数据更新征集意见开始以来,我们收到了很多反馈,首先是感谢您对 Pro Evolution Soccer 的热爱和支持。
根据您的意见,我们制定了更新此新引擎的玩家数据的计划。在提案中,我们将重点介绍该提案的调整点(与草案征询意见的第二版相比)。
注:新版本上线后,如果最终的玩家数据更新内容与本计划存在差异,我们将另行通知您,请关注游戏内公告,更新内容以游戏内内容为准。
1. 玩家属性
1)大部分玩家的属性会统一降低(与国际服最新赛季数据同步),部分原本属性减少较多的时刻/传奇玩家会得到补偿。
2. 取消 Highlight/Epic/Featured 玩家的临时分组赛级别。
3. 传奇玩家的平衡调整:调整了传奇玩家突破关卡的功能,并通过Shine 1(消耗10个5星玩家)获得了额外的能力点和风格精通到90。
4) 时刻玩家平衡调整:基本高光(原始时刻)玩家和高光玩家通过闪耀1(消耗5个五星玩家)获得额外的固定属性,风格精通调整到所有90个。
2. 球员继承
1)原来同名的多版本播放器将被合并继承为具有统一卡面和属性(不删除卡牌)的基础高亮播放器,并进行额外补偿。
2) 其余玩家将继承原始卡。(牌面或玩家属性可能会发生变化)。
3. 玩家继承交换
调整:
考虑到部分玩家可能没有足够的代币来赎回继承交易所的玩家,我们添加并调整了以下规则,以改善新版本中大家的体验:
(1) 每天登录完成任务,获得“A 组万能传承代币”和“B 组万能传承代币”,各最多可获得 600 枚。通用传承代币可以 1:1 兑换成同组任意位置的传承代币;
(2) A 组继承代币可用于兑换喜欢的积分。比例为 3 代币对 1 个喜欢的点,每个位置(前场/中场/后场)最多可兑换 600 个喜欢的点数,总共最多可以兑换 1800 个喜欢的点数;
(3) 新增代币可兑换物品列表;
(4) 继承交换播放器的使用时间已增加到 365 天;
(5) 将同组不同位置的代币兑换折现率降至 15%。
1)新引擎更新后,继承交易所将同时在游戏中上线,开放时间预计持续数月。消耗继承代币,允许玩家兑换指定玩家、闪亮碎片、收藏积分和其他物品
(1) 收藏积分只能兑换 A 组代币,兑换比例为 3 个代币可兑换 1 个收藏积分,每个位置(前/中场/后场)最多可兑换 600 个收藏积分,总共最多可兑换 1800 个收藏积分。
(2) 继承赎回的玩家将在 365 天后无提款补偿的情况下离开游戏,并可以以当时的高亮点数(原始时刻点数)返回游戏,并像普通玩家一样使用
2)传承代币 传承代币根据球员的能力和位置分为A/B/C组,又分为前场/中场/后场代币,兑换的传承代币可通过以下方式获得:
(1) 球员继承补偿;
(2) 使用金币或喜欢的积分进行兑换;
(3)每天登录获得“万能传章”后,最多可获得 600 枚“A 组万传章”和 600 枚“B 组万能传章”;
(4) 不同位置(正面/中间/背面)的代币可以相互转换,转换将有 15% 的折扣。
3) 可以兑换和消费代币的玩家名单如下:
调整:
为了丰富大家的兑换选择,我们为 Drogba、Stoichkov 和 Kafu 添加了 3 个额外的可兑换决定性高光/史诗高光。
(1) 可以兑换史诗级高光/决定性高光
(2) 可兑换的新高光/底色高光
(3) 已经生成的球员可以兑换新的高亮/基础高亮
(4) 可交换物品清单
4) 玩家继承补偿
(1) 如果一名玩家持有 2 名或以上同名且拥有多个版本的玩家,且这些玩家没有明显的属性降低,则可以获得 Inheritance Compensation 1。在 Inheritance Compensation 1 中,第一个玩家不计算补偿,而是从第二个控球的玩家开始。
示例 1:玩家拥有 3 辆同名的 Beckenbauer。因为贝肯鲍尔有多个版本的同名球员,并且属性没有明显减少,所以第一个球员没有得到补偿;从第二名玩家开始,每人可以奖励 500 个代币;玩家总共可以获得 1000 个代币的补偿。
(2) 持有部分属性降幅较大的玩家,将根据玩家的类型、技能、属性降幅以及是否合并等因素获得继承补偿。在 Inheritance Compensation 2 中,第一个玩家可以获得更高的补偿;从第二个玩家开始,可以获得少量补偿;
示例 2:玩家有 3 个时刻 Torres (2020)。因为 Torres 有多个版本的同名玩家,并且该玩家有某些属性降级,因此第一个玩家可以获得 1600 个代币;从第二名玩家开始,每人可以获得 800 个代币;总共将补偿 3200 个代币。
例 3:玩家有 3 个时刻 Alfonso,而 Alfonso 只有 1 个版本,但该玩家有某些属性降级,第一个玩家可以获得 1600 个代币;从第二个玩家开始,每人可以获得 600 个代币;总共将补偿 2800 个代币。
(3) 球员名单及补偿的类型、数量和属性如下:
(玩家最终评分以游戏中的官方数据为准)。
(4) 两名选手名单及补偿金的类型、数量和属性如下:
(玩家最终评分以游戏中的官方数据为准)。
调整:
(1)对于所有属性被大幅降低的玩家,“第一名补偿”和“第二名补偿”的代币数量略微增加;
(2)增加了马拉多纳(传奇)和托雷斯(传奇)补偿代币的数量,并增加了皮耶罗(传奇)和劳尔(传奇)的补偿;
(3)升级了弗兰(2021 Moment)、菲戈(2 Moments)、费雷尔(Moment)、皮雷斯(Legendary)的补偿代币组;
(4) 调整了 Beckham (Moment) 补偿代币的数量。
4. 传奇/基础高光/高光球员属性增强和闪耀继承
调整:
(1) 所有传奇玩家的 1 星光芒属性已提升至 15-19 能力点数(基于传奇投票排名)。
(2)所有基础高亮(原始时刻)玩家都有 1 星闪光属性提升,闪光 1 可以达到最高分,请参考上方“传承补偿”表。
(3) 展示了一些传奇球员和他们的同名高光类型球员的 1 星闪耀属性。
(4) 传奇玩家也被添加到“闪耀殿堂”中,以展示他们的荣耀殿堂头衔并享受额外的闪耀碎片奖励。
1) 传奇球员、基础高光球员和高光球员可以通过闪耀 1 星(10 名传奇球员 / 5 名 5 星)来大幅提高他们的属性和风格熟练度。
(1)传奇选手按照传奇投票进行排名,Shine 1 可以提升的能力点数如下:
(2) 部分传奇球员及其同名高光型球员的 1 星闪耀统计数据如下:
(玩家最终评分以游戏中的官方数据为准)。
2) 精选球员闪耀 1 星,风格熟练度可提升至 90
3) 将闪耀之星的最大数量从 3 星调整为 5 星。
4) 原玩家的闪亮碎片将被继承,原名玩家的所有闪亮碎片将累积到同一个基础荧光笔中。
5)在新功能“闪耀殿堂”中,玩家将拥有多个版本的 Moment/Highlight/Epic/Legend 玩家(最早 2020 年)将统计闪耀碎片,并根据数量显示对应的殿堂称号,并为新的同名 Highlight/Legendary 玩家提供额外的闪耀碎片。
6) 不同类型的球员有不同的闪耀条件和效果。
7)Shine 获得的卡牌效果尚未完全装备,将在后续版本中尽快装备。
其他数据调整说明
1. 玩家稀有度和评估标准变更
21. 老引擎使用球员的初始评分来评估球员的评分球色;
在新引擎中,将使用新的评级标准对具有最高玩家评级的玩家进行评分(不包括其他开发)。
2. 球员更改
如果现有版本中的球员也将出现在新引擎中,则该球员的统计数据将在新赛季进行调整以匹配引擎更新。球员的外表、位置、能力、技能、战术等可能会进行调整。玩家的总体评分可能会上升或下降。
例如,当前版本的金球选手【马丁·厄德高】(1级总体评分84)在新引擎中会变成5星选手(最高等级总体评分93)。
3. 玩家删除
如果现有版本的球员在新赛季中没有出现,将遵循以下规则:
对于被删除的 Black Ball 和 Golden Ball 玩家,我们将补偿一名相同稀有度(星星)和相同注册位置的特工;
对于被移除的白球、铜球和银球,我们将补偿相同稀有度(星星)的特工。
球的颜色与星级的对应关系如下:
黑球运动员→ 5 星级球员;
金球奖球员 → 4 星级球员;
银球选手→三星级选手;
铜球手→ 2 星球员;
白球球员→ 1 星级球员。
上述特工获得的玩家等级将为 1 级。
如果被删除的玩家之前进行过技能训练,将根据他们消耗的新玩家技能物品获得补偿,每消耗 1 个新玩家技能物品将获得 15,000 资金的补偿。
如果被删除的玩家之前进行过位置训练,则根据消耗的位置训练道具进行补偿,每消耗 1 个位置训练道具将获得 10,000 笔资金的补偿。
例如,如果球员的当前版本有 24 级的 [Christopher Nkunku](1 级总体评分为 85,黑球球员),由于 [Christopher Nkunku] 将不再出现在新赛季,我们将用一名注册为中场的特工经纪人补偿该球员,并且必须培养一名 5 星球员。
5. 定期的球员继承
1. 玩家等级继承
引擎更新后,玩家的等级将根据旧引擎等级和最高等级的百分比转移给新赛季的玩家,并将获得与该等级相对应的未分配能力点(不超过玩家的最高等级)。注意:引擎更新后,玩家升级所需的 XP 数量将进行调整。
2. 球员技能的传承
玩家在旧引擎中学到的额外技能将转移到新引擎中。
由于引擎更新后玩家的技能可能会发生变化,因此可能会出现以下特殊情况:
1) 玩家掌握了新的基本技能,重复学到的额外技能;重复的额外技巧被新的随机技巧所取代;
2) 玩家位置发生变化,原来的附加技能无法使用;无法使用的额外技巧被新的随机技巧取代;
3) 额外的墩数删除了墩数;删除的额外技巧被新的随机技巧取代;
特别说明:由于受新引擎新玩家技能功能的影响,被选中的玩家(即新引擎版本中最高等级为 1 的玩家)没有技能训练功能,因此此类玩家在旧引擎中学习的额外技能暂时无法继承。
3. 球员位置训练的继承
由于新的玩家开发规则和玩法,旧引擎版本中的玩家位置训练不会延续到新引擎。此外,每个球员的注册位置和在场上的位置可能会在新赛季发生变化。
6. 玩家使用时间、补偿和继承规则
传奇玩家 - 无过期日期
普通玩家 - 无到期日期
高光玩家(包括 Highlights、Base Highlights、Epic Highlights 和 Decisive Highlights) - 正常使用 365 天后,将自动退出游戏并获得相应补偿,退出的玩家可以使用 8 个高光点数(来自旧引擎的 Moment Points)返回游戏。
精选玩家 - 玩家将在获得 365 天后的月底被移除并补偿,在旧引擎中获得的玩家将根据旧引擎评级标准进行补偿,在新引擎中获得的玩家将按照新引擎评级标准进行补偿,具体规则在公告下方的精选玩家介绍中。
限时玩家新引擎使用时间继承规则:
高光球员(包括高光、基础高光、史诗高光和决定性高光)将继承高光球员转移前的退出时间和退出状态。您可以在播放器详细信息中查看此信息。
选定的玩家将继承结转前的经过时间。您可以在播放器详细信息中查看此信息。
7. 导师更换
由于新版经验系统的迭代更新,以及玩家养成数字规则的变化:
所有由玩家转换的 Mentor 将从新引擎中删除,并获得 100*1 XP 补偿。
所有 Grand Tutors (★1~★5) 将根据以下规则在新引擎中转换为 XP 物品:
★5.特级导师→经验值 10000*2;
★4.特邀导师→经验值:4000*2;
★3.特级导师→经验值:1000*3;
★阿拉伯数字。特级导师→经验值 100*7;
★1 名特邀导师→经验值 100*2。
8. 最喜欢的积分、时刻优惠券和选定的优惠券
玩家最喜欢的积分、Moment Tickets(更名为 Highlight Tickets)和 Featured Tickets(精选门票)将转移到新引擎中。
9. 新玩家技能道具
由于技术原因,新引擎更新后,技能训练功能暂时不可用。
玩家持有的新玩家技能道具数量将被保留(具体所有权状态暂时无法在游戏中显示),预计下次版本更新后该功能能够正常使用(具体开放版本请关注后续公告)。
10. 岗位管理及管理技巧提升道具
新引擎中将移除位置管理和管理技能提升项目,玩家每删除一个项目即可获得 10,000 资金作为补偿。
11. props 经纪人
引擎更新后,玩家持有的物品代理将从球代理更改为对应的星星代理。
注:引擎更新后,由于玩家评价标准发生变化,物品代理中的玩家列表可能会发生变化,如果您介意相关更改,请在版本更新前尝试使用。
XII. 侦察
所有球探将被统一删除,每个球探将从玩家中删除。
将根据球探的星级评分进行相应的补偿:
5 行星探索:100,000 基金
4 Planet Explorer:20,000 基金
1-3 名 Star Explorers:3000 基金
XIII. 标题系统
由于技术原因,暂时无法配备标题功能。
玩家持有的所有 title data 都将保留在新引擎中,后续版本开启后,title功能将正常可用。
14. 皮肤系统
由于许可原因,Engine 21 的 3 位代言人的皮肤将被移除,每移除一个皮肤,将获得 200,000 资金作为补偿。
玩家持有的国服原有皮肤数据将保留至新引擎,因技术原因,客户端皮肤系统暂时无法装备,后续版本在相关功能开放后即可正常使用,具体开放版本请关注后续版本的更新公告。
XV. 合同票
合同票证物品将从新引擎中删除,玩家将获得 1,000 笔资金作为每删除一张合同票证的补偿。
16. 金券
由于技术原因,新引擎版本将暂时无法使用金币券功能,预计在下一个版本中可用。玩家持有的所有优惠券都会结转到新引擎(具体的所有权状态暂时无法在游戏中显示),开启功能后即可正常使用。
注意:该问题仅暂时影响功能的使用,金券仍能正常获得。
XVII. 球衣
由于许可原因,玩家 21 引擎持有的额外球衣将被移除,玩家将获得 40,000 笔资金作为每移除一件额外球衣的补偿。
XVIII. 更换主教练
如果现有版本中有经理,则经理统计数据将根据新引擎和赛季统计数据进行调整。
注 1:调整后,每位主教练的阵容可能会被清空,因此要求球员更换主教练并调整阵容。
注 2:限制补偿
管理价值在 699 及以下的客车→ 10000 资金用于旧发动机
旧引擎管理着一个价值为 700-749 → 20000 资金的教练机
旧引擎管理着一个价值为 750-799 → 30000 资金的教练机
旧引擎管理着一个价值 800-849 → 40000 资金的训练器
旧引擎管理着一个价值 850-899 → 50000 资金的训练器
旧引擎管理着一个价值 900+ → 60000 资金的训练器
如果被删除的主教练提高了他的管理技能,他将每消耗 1 个管理技能提升项目,补偿该球员 10,000 资金。
19. 所选播放器的同步
在新引擎中,我们将继续在国际服务器上同步所选玩家的数据。
并且所有通常获得的精选玩家都是最高等级的玩家(可以添加积分的玩家需要自己添加积分)。
20. 对所选玩家有效期变化的解释。
玩家获得的精选玩家将在获取 365 天后的月底删除;
例如,如果玩家在 2022 年 9 月 28 日获得了 Rafael Leo,则该玩家将在 365 天后的月底(即 2023 年 9 月 30 日)被移除并得到补偿。
每移除一名精选球员,将获得一名新赛季同名的活跃球员补偿(从 1 级开始);
如果被删除的玩家之前进行过技能训练,将根据他们消耗的新玩家技能物品获得补偿,每消耗 1 个新玩家技能物品将获得 15,000 资金的补偿。
如果被删除的玩家之前进行过位置训练,则根据消耗的位置训练道具进行补偿,每消耗 1 个位置训练道具将获得 10,000 笔资金的补偿。
如果被删除的球员在新赛季中没有出现,则根据球员删除规则,根据相应球员在 2023 赛季的稀有度,对相应的活跃代理进行补偿。
对于在旧引擎中抽取的精选球员,将根据被删除的精选球员在旧引擎中的最大评分(无论球的颜色如何)获得一定数量的精选球员抽奖券,这些优惠券将用于抽取特殊的精选经纪人(10% 的几率抽到当前精选球员,具体球员名单与当前特色经纪人相关)。
老引擎精选玩家评分补偿选择券(当前精选玩家抽奖的 10%)数量:1 张满分 91 分及以下的精选玩家抽奖券,2 张满分 92-93 分的精选玩家抽奖券,3 张精选玩家抽奖券,3 张精选玩家抽奖券,4 张精选玩家抽奖券, 96 分满分 6 分,8 张精选玩家抽奖券,98 分及以上,10 张精选玩家抽奖券
此外,所选玩家的技能、位置等补偿规则与普通玩家相同。
对于在新引擎中抽取的精选玩家,将根据被删除的精选玩家在新引擎中的最大评分(无论玩家质量如何)获得一定数量的精选玩家抽奖券,该评分将用于抽取特殊的精选玩家经纪人(抽到当前精选玩家的 10% 几率, 特定玩家列表与当前 Featured Agent 相关)。请关注后续公告中关于新引擎提取的入选玩家删除补偿券数量与入选玩家满分的关系。
21. 其他调整说明
玩家的比赛历史数据将被清除。
部分特殊活动将提前结算或冻结相关活动数据。
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